Jack Draper contre Miomir Kecmanovic

Acapulco (Mexique), tournoi commencé le 26/02/2024, quart de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Jack Draper a gagné, en 16 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Jack Draper au service

en moyenne 10,9 % retenu pour ce match 11,6 %

Miomir Kecmanovic concède 23 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

8,6aces attendus

Jack Draper au service Fourchette attendue entre 2,0 et 20,0 aces, 8,6 attendus. Résultat réel : 5,0 aces, dans la fourchette.

Entre 2,0 et 20,0 : 6,7 de moins ou 11,4 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 5 aces, dans la fourchette annoncée.

Miomir Kecmanovic au service

en moyenne 5,5 % retenu pour ce match 5,0 %

Jack Draper concède 4 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

3,8aces attendus

Miomir Kecmanovic au service Fourchette attendue entre 0,2 et 12,1 aces, 3,8 attendus. Résultat réel : 0,0 aces, hors fourchette.

Entre 0,2 et 12,1 : 3,6 de moins ou 8,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 0 aces, hors fourchette, 0,2 sous la borne basse.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
58 %
pour Jack Draper, annonce confirmée
Total de jeux attendu
23,4
réel : 16
Sets
2,49
breaks attendus : 5,0

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 59
23 jeux ou plus 43
25 jeux ou plus 37
27 jeux ou plus 32
29 jeux ou plus 24
31 jeux ou plus 14

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