Daniel Altmaier contre Hubert Hurkacz

Madrid Masters (Espagne), tournoi commencé le 22/04/2024, seizième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Hubert Hurkacz a gagné, en 22 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Daniel Altmaier au service

en moyenne 8,2 % retenu pour ce match 5,6 %

Hubert Hurkacz concède 9 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

4,1aces attendus

Daniel Altmaier au service Fourchette attendue entre 0,2 et 12,7 aces, 4,1 attendus. Résultat réel : 1,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,2 et 12,7 : 3,9 de moins ou 8,6 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 1 aces, dans la fourchette annoncée.

Hubert Hurkacz au service

en moyenne 16,1 % retenu pour ce match 13,4 %

Daniel Altmaier concède 16 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

9,4aces attendus

Hubert Hurkacz au service Fourchette attendue entre 2,3 et 21,2 aces, 9,4 attendus. Résultat réel : 7,0 aces, dans la fourchette.

Entre 2,3 et 21,2 : 7,1 de moins ou 11,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 7 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
84 %
pour Hubert Hurkacz, annonce confirmée
Total de jeux attendu
22,7
réel : 22
Sets
2,37
breaks attendus : 3,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 56
23 jeux ou plus 36
25 jeux ou plus 29
27 jeux ou plus 27
29 jeux ou plus 21
31 jeux ou plus 14

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