Alex de Minaur contre Felix Auger-Aliassime

Rome Masters (Italie), tournoi commencé le 06/05/2024, seizième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Alex de Minaur a gagné, en 32 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Alex de Minaur au service

en moyenne 5,2 % retenu pour ce match 2,2 %

Felix Auger-Aliassime concède 23 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

1,6aces attendus

Alex de Minaur au service Fourchette attendue entre 0,0 et 7,9 aces, 1,6 attendus. Résultat réel : 1,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,0 et 7,9 : 1,6 de moins ou 6,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 1 aces, dans la fourchette annoncée.

Felix Auger-Aliassime au service

en moyenne 12,8 % retenu pour ce match 5,3 %

Alex de Minaur concède 26 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

3,9aces attendus

Felix Auger-Aliassime au service Fourchette attendue entre 0,2 et 12,3 aces, 3,9 attendus. Résultat réel : 5,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,2 et 12,3 : 3,7 de moins ou 8,4 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 5 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
55 %
pour Alex de Minaur, annonce confirmée
Total de jeux attendu
23,5
réel : 32
Sets
2,50
breaks attendus : 5,1

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 59
23 jeux ou plus 43
25 jeux ou plus 37
27 jeux ou plus 32
29 jeux ou plus 24
31 jeux ou plus 14

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