Casper Ruud contre Miomir Kecmanovic

Rome Masters (Italie), tournoi commencé le 06/05/2024, trente-deuxième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Miomir Kecmanovic a gagné, en 26 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Casper Ruud au service

en moyenne 7,2 % retenu pour ce match 5,8 %

Miomir Kecmanovic concède 23 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

4,1aces attendus

Casper Ruud au service Fourchette attendue entre 0,2 et 12,6 aces, 4,1 attendus. Résultat réel : 6,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,2 et 12,6 : 3,8 de moins ou 8,6 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 6 aces, dans la fourchette annoncée.

Miomir Kecmanovic au service

en moyenne 5,5 % retenu pour ce match 3,6 %

Casper Ruud concède autant d’aces que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

2,6aces attendus

Miomir Kecmanovic au service Fourchette attendue entre 0,0 et 9,9 aces, 2,6 attendus. Résultat réel : 7,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,0 et 9,9 : 2,6 de moins ou 7,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 7 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
65 %
pour Casper Ruud, annonce démentie
Total de jeux attendu
23,4
réel : 26
Sets
2,48
breaks attendus : 4,8

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 58
23 jeux ou plus 42
25 jeux ou plus 36
27 jeux ou plus 32
29 jeux ou plus 24
31 jeux ou plus 14

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