Adrian Mannarino contre Giulio Zeppieri

Roland Garros (Paris, France), tournoi commencé le 26/05/2024, premier tour sur terre battue, trois sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Giulio Zeppieri a gagné, en 33 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Adrian Mannarino au service

en moyenne 6,4 % retenu pour ce match 4,5 %

Giulio Zeppieri concède 19 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

5,0aces attendus

Adrian Mannarino au service Fourchette attendue entre 0,5 et 14,3 aces, 5,0 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,5 et 14,3 : 4,5 de moins ou 9,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 2 aces, dans la fourchette annoncée.

Giulio Zeppieri au service

en moyenne 8,0 % retenu pour ce match 7,0 %

Adrian Mannarino concède 31 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

7,9aces attendus

Giulio Zeppieri au service Fourchette attendue entre 1,6 et 18,9 aces, 7,9 attendus. Résultat réel : 6,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,6 et 18,9 : 6,3 de moins ou 11,0 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 6 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
69 %
pour Adrian Mannarino, annonce démentie
Total de jeux attendu
36,9
réel : 33
Sets
4,06
breaks attendus : 7,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 100
23 jeux ou plus 98
25 jeux ou plus 95
27 jeux ou plus 88
29 jeux ou plus 79
31 jeux ou plus 70

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