Alexandre Muller contre Daniil Medvedev

Wimbledon (Londres, Royaume-Uni), tournoi commencé le 01/07/2024, trente-deuxième de finale sur gazon, trois sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Daniil Medvedev a gagné, en 46 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Alexandre Muller au service

en moyenne 4,7 % retenu pour ce match 4,0 %

Daniil Medvedev concède 40 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

4,4aces attendus

Alexandre Muller au service Fourchette attendue entre 0,3 et 13,2 aces, 4,4 attendus. Résultat réel : 5,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,3 et 13,2 : 4,1 de moins ou 8,8 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 5 aces, dans la fourchette annoncée.

Daniil Medvedev au service

en moyenne 10,0 % retenu pour ce match 12,7 %

Alexandre Muller concède 13 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

13,7aces attendus

Daniil Medvedev au service Fourchette attendue entre 4,7 et 27,4 aces, 13,7 attendus. Résultat réel : 14,0 aces, dans la fourchette.

Entre 4,7 et 27,4 : 9,0 de moins ou 13,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 14 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
89 %
pour Daniil Medvedev, annonce confirmée
Total de jeux attendu
32,7
réel : 46
Sets
3,78
breaks attendus : 9,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 99
23 jeux ou plus 92
25 jeux ou plus 84
27 jeux ou plus 73
29 jeux ou plus 63
31 jeux ou plus 56

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