Adrian Mannarino contre Aleksandar Vukic

Winston-Salem (États-Unis), 18/08/2024, seizième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Aleksandar Vukic a gagné, en 27 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Adrian Mannarino au service

en moyenne 6,4 % retenu pour ce match 9,1 %

Aleksandar Vukic concède 32 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

6,7aces attendus

Adrian Mannarino au service Fourchette attendue entre 1,1 et 17,0 aces, 6,7 attendus. Résultat réel : 9,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,1 et 17,0 : 5,6 de moins ou 10,3 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 9 aces, dans la fourchette annoncée.

Aleksandar Vukic au service

en moyenne 10,5 % retenu pour ce match 13,9 %

Adrian Mannarino concède 31 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

10,3aces attendus

Aleksandar Vukic au service Fourchette attendue entre 2,8 et 22,6 aces, 10,3 attendus. Résultat réel : 15,0 aces, dans la fourchette.

Entre 2,8 et 22,6 : 7,5 de moins ou 12,2 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 15 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
60 %
pour Adrian Mannarino, annonce démentie
Total de jeux attendu
23,8
réel : 27
Sets
2,49
breaks attendus : 4,2

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 61
23 jeux ou plus 44
25 jeux ou plus 38
27 jeux ou plus 35
29 jeux ou plus 27
31 jeux ou plus 17

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