Alex Michelsen contre Christopher O'Connell

Tokyo (Japon), tournoi commencé le 25/09/2024, huitième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Alex Michelsen a gagné, en 17 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Alex Michelsen au service

en moyenne 6,5 % retenu pour ce match 7,4 %

Christopher O'Connell concède 20 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

5,5aces attendus

Alex Michelsen au service Fourchette attendue entre 0,7 et 15,1 aces, 5,5 attendus. Résultat réel : 4,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,7 et 15,1 : 4,9 de moins ou 9,6 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 4 aces, dans la fourchette annoncée.

Christopher O'Connell au service

en moyenne 8,9 % retenu pour ce match 12,4 %

Alex Michelsen concède 8 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

9,2aces attendus

Christopher O'Connell au service Fourchette attendue entre 2,2 et 20,9 aces, 9,2 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, hors fourchette.

Entre 2,2 et 20,9 : 7,0 de moins ou 11,7 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 2 aces, hors fourchette, 0,2 sous la borne basse.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
61 %
pour Alex Michelsen, annonce confirmée
Total de jeux attendu
23,6
réel : 17
Sets
2,49
breaks attendus : 4,4

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 60
23 jeux ou plus 43
25 jeux ou plus 38
27 jeux ou plus 34
29 jeux ou plus 26
31 jeux ou plus 16

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