Brandon Nakashima contre Lorenzo Sonego

Hong Kong (Hong Kong), 29/12/2024, seizième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Lorenzo Sonego a gagné, en 21 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Brandon Nakashima au service

en moyenne 10,8 % retenu pour ce match 6,1 %

Lorenzo Sonego concède 36 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

4,5aces attendus

Brandon Nakashima au service Fourchette attendue entre 0,3 et 13,4 aces, 4,5 attendus. Résultat réel : 6,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,3 et 13,4 : 4,2 de moins ou 8,9 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 6 aces, dans la fourchette annoncée.

Lorenzo Sonego au service

en moyenne 7,6 % retenu pour ce match 10,2 %

Brandon Nakashima concède 24 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

7,5aces attendus

Lorenzo Sonego au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,3 aces, 7,5 attendus. Résultat réel : 5,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,4 et 18,3 : 6,1 de moins ou 10,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 5 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
59 %
pour Brandon Nakashima, annonce démentie
Total de jeux attendu
24,4
réel : 21
Sets
2,49
breaks attendus : 3,2

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 65
23 jeux ou plus 46
25 jeux ou plus 40
27 jeux ou plus 39
29 jeux ou plus 32
31 jeux ou plus 22

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