Hubert Hurkacz contre Jakub Mensik

Rome Masters (Italie), tournoi commencé le 05/05/2025, huitième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Hubert Hurkacz a gagné, en 34 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Hubert Hurkacz au service

en moyenne 16,1 % retenu pour ce match 11,4 %

Jakub Mensik concède 9 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

8,3aces attendus

Hubert Hurkacz au service Fourchette attendue entre 1,8 et 19,5 aces, 8,3 attendus. Résultat réel : 19,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,8 et 19,5 : 6,5 de moins ou 11,2 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 19 aces, dans la fourchette annoncée.

Jakub Mensik au service

en moyenne 13,7 % retenu pour ce match 7,5 %

Hubert Hurkacz concède 9 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

5,6aces attendus

Jakub Mensik au service Fourchette attendue entre 0,7 et 15,3 aces, 5,6 attendus. Résultat réel : 17,0 aces, hors fourchette.

Entre 0,7 et 15,3 : 4,9 de moins ou 9,7 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 17 aces, hors fourchette, 1,7 au-dessus de la borne haute.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
64 %
pour Hubert Hurkacz, annonce confirmée
Total de jeux attendu
24,3
réel : 34
Sets
2,48
breaks attendus : 3,2

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 65
23 jeux ou plus 46
25 jeux ou plus 39
27 jeux ou plus 38
29 jeux ou plus 31
31 jeux ou plus 21

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