Jack Draper contre Vit Kopriva

Rome Masters (Italie), tournoi commencé le 05/05/2025, seizième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Jack Draper a gagné, en 19 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Jack Draper au service

en moyenne 10,9 % retenu pour ce match 7,7 %

Vit Kopriva concède autant d’aces que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

5,3aces attendus

Jack Draper au service Fourchette attendue entre 0,6 et 14,8 aces, 5,3 attendus. Résultat réel : 3,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,6 et 14,8 : 4,7 de moins ou 9,5 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 3 aces, dans la fourchette annoncée.

Vit Kopriva au service

en moyenne 5,0 % retenu pour ce match 4,4 %

Jack Draper concède 4 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

3,1aces attendus

Vit Kopriva au service Fourchette attendue entre 0,1 et 10,9 aces, 3,1 attendus. Résultat réel : 1,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,1 et 10,9 : 3,1 de moins ou 7,8 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 1 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
91 %
pour Jack Draper, annonce confirmée
Total de jeux attendu
20,7
réel : 19
Sets
2,31
breaks attendus : 5,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 43
23 jeux ou plus 26
25 jeux ou plus 19
27 jeux ou plus 14
29 jeux ou plus 10
31 jeux ou plus 5

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