Jordan Thompson contre Vit Kopriva

Wimbledon (Londres, Royaume-Uni), tournoi commencé le 30/06/2025, premier tour sur gazon, trois sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Jordan Thompson a gagné, en 47 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Jordan Thompson au service

en moyenne 9,6 % retenu pour ce match 11,1 %

Vit Kopriva concède autant d’aces que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

12,8aces attendus

Jordan Thompson au service Fourchette attendue entre 4,2 et 26,2 aces, 12,8 attendus. Résultat réel : 20,0 aces, dans la fourchette.

Entre 4,2 et 26,2 : 8,7 de moins ou 13,4 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 20 aces, dans la fourchette annoncée.

Vit Kopriva au service

en moyenne 5,0 % retenu pour ce match 6,5 %

Jordan Thompson concède 9 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

7,6aces attendus

Vit Kopriva au service Fourchette attendue entre 1,5 et 18,5 aces, 7,6 attendus. Résultat réel : 15,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,5 et 18,5 : 6,1 de moins ou 10,9 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 15 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
74 %
pour Jordan Thompson, annonce confirmée
Total de jeux attendu
35,7
réel : 47
Sets
4,02
breaks attendus : 8,6

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 100
23 jeux ou plus 97
25 jeux ou plus 92
27 jeux ou plus 84
29 jeux ou plus 75
31 jeux ou plus 67

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