Brandon Nakashima contre Lorenzo Sonego

Wimbledon (Londres, Royaume-Uni), tournoi commencé le 30/06/2025, seizième de finale sur gazon, trois sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Lorenzo Sonego a gagné, en 57 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Brandon Nakashima au service

en moyenne 10,8 % retenu pour ce match 6,9 %

Lorenzo Sonego concède 36 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

8,1aces attendus

Brandon Nakashima au service Fourchette attendue entre 1,7 et 19,2 aces, 8,1 attendus. Résultat réel : 16,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,7 et 19,2 : 6,4 de moins ou 11,1 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 16 aces, dans la fourchette annoncée.

Lorenzo Sonego au service

en moyenne 7,6 % retenu pour ce match 10,1 %

Brandon Nakashima concède 24 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici gazon.

11,9aces attendus

Lorenzo Sonego au service Fourchette attendue entre 3,6 et 24,9 aces, 11,9 attendus. Résultat réel : 16,0 aces, dans la fourchette.

Entre 3,6 et 24,9 : 8,2 de moins ou 13,0 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 16 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
63 %
pour Brandon Nakashima, annonce démentie
Total de jeux attendu
38,4
réel : 57
Sets
4,09
breaks attendus : 5,4

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 100
23 jeux ou plus 99
25 jeux ou plus 98
27 jeux ou plus 92
29 jeux ou plus 83
31 jeux ou plus 74

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