Camilo Ugo Carabelli contre Terence Atmane

Shanghai (Chine), tournoi commencé le 24/09/2025, premier tour sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Camilo Ugo Carabelli a gagné, en 8 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Camilo Ugo Carabelli au service

en moyenne 4,4 % retenu pour ce match 4,7 %

Terence Atmane concède 6 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

3,6aces attendus

Camilo Ugo Carabelli au service Fourchette attendue entre 0,1 et 11,8 aces, 3,6 attendus. Résultat réel : 4,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,1 et 11,8 : 3,5 de moins ou 8,2 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 4 aces, dans la fourchette annoncée.

Terence Atmane au service

en moyenne 9,8 % retenu pour ce match 10,0 %

Camilo Ugo Carabelli concède 9 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

7,5aces attendus

Terence Atmane au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,2 aces, 7,5 attendus. Résultat réel : 1,0 aces, hors fourchette.

Entre 1,4 et 18,2 : 6,0 de moins ou 10,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 1 aces, hors fourchette, 0,4 sous la borne basse.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
56 %
pour Terence Atmane, annonce démentie
Total de jeux attendu
23,1
réel : 8
Sets
2,50
breaks attendus : 6,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 57
23 jeux ou plus 42
25 jeux ou plus 36
27 jeux ou plus 29
29 jeux ou plus 21
31 jeux ou plus 12

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