Aleksandar Vukic contre Damir Dzumhur

Tokyo (Japon), tournoi commencé le 24/09/2025, seizième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Aleksandar Vukic a gagné, en 28 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Aleksandar Vukic au service

en moyenne 10,5 % retenu pour ce match 9,9 %

Damir Dzumhur concède 25 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

7,4aces attendus

Aleksandar Vukic au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,1 aces, 7,4 attendus. Résultat réel : 12,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,4 et 18,1 : 6,0 de moins ou 10,7 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 12 aces, dans la fourchette annoncée.

Damir Dzumhur au service

en moyenne 1,7 % retenu pour ce match 3,4 %

Aleksandar Vukic concède 32 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

2,6aces attendus

Damir Dzumhur au service Fourchette attendue entre 0,0 et 9,9 aces, 2,6 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,0 et 9,9 : 2,6 de moins ou 7,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 2 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
54 %
le modèle ne départage pas les deux joueurs
Total de jeux attendu
23,2
réel : 28
Sets
2,50
breaks attendus : 5,8

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 58
23 jeux ou plus 42
25 jeux ou plus 36
27 jeux ou plus 31
29 jeux ou plus 22
31 jeux ou plus 13

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