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Terence Atmane contre Tomas Martin Etcheverry

Monte Carlo, 08/04/2026, seizième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée à partir des seules données disponibles avant qu’elle se dispute. Aucun résultat n’est entré dans le calcul.

Résultat : Tomas Martin Etcheverry a gagné, en 26 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. À gauche, la moyenne de chacun ; à droite, le taux que le moteur a retenu pour cette rencontre précise, en tenant compte du relanceur, de la surface et de la taille des échantillons disponibles avant le match.

Terence Atmane au service

en moyenne 9,8 % retenu pour ce match 6,9 %

Tomas Martin Etcheverry concède 8 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

Tomas Martin Etcheverry au service

en moyenne 7,7 % retenu pour ce match 5,3 %

Terence Atmane concède 6 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

Aces attendus

Terence Atmane au service

5,1aces attendus

Terence Atmane au service Fourchette attendue entre 0,5 et 14,4 aces, 5,1 attendus. Résultat réel : 4,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,5 et 14,4 : 4,6 de moins ou 9,3 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 4 aces, dans la fourchette annoncée.

Tomas Martin Etcheverry au service

4,0aces attendus

Tomas Martin Etcheverry au service Fourchette attendue entre 0,2 et 12,4 aces, 4,0 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,2 et 12,4 : 3,8 de moins ou 8,5 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 2 aces, dans la fourchette annoncée.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
61 %
pour Tomas Martin Etcheverry, annonce confirmée
Total de jeux attendu
23,6
réel : 26
Sets
2,49
breaks attendus : 4,6

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur la saison de contrôle, jamais utilisée pour régler le modèle, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée reste sous deux points sur chacun d’eux. Le bilan publie le détail, seuil par seuil.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 60
23 jeux ou plus 43
25 jeux ou plus 37
27 jeux ou plus 33
29 jeux ou plus 25
31 jeux ou plus 15

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