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Alexander Blockx contre Coleman Wong

Roland Garros, 24/05/2026, premier tour sur terre battue, trois sets gagnants. Rencontre passée, rejouée à partir des seules données disponibles avant qu’elle se dispute. Aucun résultat n’est entré dans le calcul.

Résultat : Alexander Blockx a gagné, en 27 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. À gauche, la moyenne de chacun ; à droite, le taux que le moteur a retenu pour cette rencontre précise, en tenant compte du relanceur, de la surface et de la taille des échantillons disponibles avant le match.

Alexander Blockx au service

en moyenne 8,9 % retenu pour ce match 6,4 %

Coleman Wong concède 11 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

Coleman Wong au service

en moyenne 12,5 % retenu pour ce match 6,4 %

Alexander Blockx concède 31 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

Aces attendus

Alexander Blockx au service

7,4aces attendus

Alexander Blockx au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,2 aces, 7,4 attendus. Résultat réel : 13,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,4 et 18,2 : 6,0 de moins ou 10,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 13 aces, dans la fourchette annoncée.

Coleman Wong au service

7,4aces attendus

Coleman Wong au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,2 aces, 7,4 attendus. Résultat réel : 3,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,4 et 18,2 : 6,0 de moins ou 10,7 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 3 aces, dans la fourchette annoncée.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
60 %
pour Alexander Blockx, annonce confirmée
Total de jeux attendu
38,1
réel : 27
Sets
4,11
breaks attendus : 6,0

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur la saison de contrôle, jamais utilisée pour régler le modèle, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée reste sous deux points sur chacun d’eux. Le bilan publie le détail, seuil par seuil.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 100
23 jeux ou plus 99
25 jeux ou plus 97
27 jeux ou plus 91
29 jeux ou plus 82
31 jeux ou plus 74

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