Andrea Pellegrino contre Andrey Rublev

Bastad (Suède), 16/07/2026, huitième de finale sur terre battue, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Andrey Rublev a gagné, en 33 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Andrea Pellegrino au service

en moyenne 3,6 % retenu pour ce match 4,7 %

Andrey Rublev concède 14 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

3,4aces attendus

Andrea Pellegrino au service Fourchette attendue entre 0,1 et 11,4 aces, 3,4 attendus. Résultat réel : 10,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,1 et 11,4 : 3,3 de moins ou 8,0 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 10 aces, dans la fourchette annoncée.

Andrey Rublev au service

en moyenne 9,8 % retenu pour ce match 9,6 %

Andrea Pellegrino concède 4 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici terre battue.

6,8aces attendus

Andrey Rublev au service Fourchette attendue entre 1,1 et 17,2 aces, 6,8 attendus. Résultat réel : 18,0 aces, hors fourchette.

Entre 1,1 et 17,2 : 5,7 de moins ou 10,4 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 18 aces, hors fourchette, 0,8 au-dessus de la borne haute.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
75 %
pour Andrey Rublev, annonce confirmée
Total de jeux attendu
22,7
réel : 33
Sets
2,44
breaks attendus : 5,0

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 55
23 jeux ou plus 38
25 jeux ou plus 32
27 jeux ou plus 27
29 jeux ou plus 20
31 jeux ou plus 12

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