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Brandon Nakashima contre Daniel Altmaier

Canada Masters, 05/08/2026, trente-deuxième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée à partir des seules données disponibles avant qu’elle se dispute. Aucun résultat n’est entré dans le calcul.

Résultat : Brandon Nakashima a gagné, en 15 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. À gauche, la moyenne de chacun ; à droite, le taux que le moteur a retenu pour cette rencontre précise, en tenant compte du relanceur, de la surface et de la taille des échantillons disponibles avant le match.

Brandon Nakashima au service

en moyenne 10,8 % retenu pour ce match 10,3 %

Daniel Altmaier concède 16 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

Daniel Altmaier au service

en moyenne 8,2 % retenu pour ce match 11,9 %

Brandon Nakashima concède 24 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

Aces attendus

Brandon Nakashima au service

7,4aces attendus

Brandon Nakashima au service Fourchette attendue entre 1,4 et 18,2 aces, 7,4 attendus. Résultat réel : 6,0 aces, dans la fourchette.

Entre 1,4 et 18,2 : 6,0 de moins ou 10,8 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 6 aces, dans la fourchette annoncée.

Daniel Altmaier au service

8,8aces attendus

Daniel Altmaier au service Fourchette attendue entre 2,1 et 20,4 aces, 8,8 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, hors fourchette.

Entre 2,1 et 20,4 : 6,8 de moins ou 11,5 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 2 aces, hors fourchette, 0,1 sous la borne basse.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
75 %
pour Brandon Nakashima, annonce confirmée
Total de jeux attendu
23,3
réel : 15
Sets
2,44
breaks attendus : 3,8

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur la saison de contrôle, jamais utilisée pour régler le modèle, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée reste sous deux points sur chacun d’eux. Le bilan publie le détail, seuil par seuil.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 58
23 jeux ou plus 40
25 jeux ou plus 34
27 jeux ou plus 31
29 jeux ou plus 24
31 jeux ou plus 15

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