Holger Rune contre Roman Safiullin

Cincinnati Masters (États-Unis), tournoi commencé le 07/08/2025, trente-deuxième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée : ses chiffres sont calculés sans son résultat, à partir des matchs datés avant elle. Ce que vaut un rejeu.

Résultat : Holger Rune a gagné, en 24 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. Pour chaque serveur : sa moyenne, le taux retenu pour cette rencontre (le relanceur, la surface, la taille des échantillons, sans le résultat du match), puis les aces attendus et ce qui a eu lieu.

Holger Rune au service

en moyenne 6,9 % retenu pour ce match 8,5 %

Roman Safiullin concède 13 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

6,0aces attendus

Holger Rune au service Fourchette attendue entre 0,8 et 16,0 aces, 6,0 attendus. Résultat réel : 4,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,8 et 16,0 : 5,2 de moins ou 9,9 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 4 aces, dans la fourchette annoncée.

Roman Safiullin au service

en moyenne 8,2 % retenu pour ce match 8,5 %

Holger Rune concède 11 % d’aces de moins que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

6,1aces attendus

Roman Safiullin au service Fourchette attendue entre 0,9 et 16,1 aces, 6,1 attendus. Résultat réel : 2,0 aces, dans la fourchette.

Entre 0,9 et 16,1 : 5,2 de moins ou 10,0 de plus que la valeur attendue.

La borne basse touche zéro : un match sans le moindre ace n’est pas exclu.

Réel : 2 aces, dans la fourchette annoncée.

Le couloir est la fourchette annoncée, le pointillé l’annonce, le pic le résultat réel.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
53 %
le modèle ne départage pas les deux joueurs
Total de jeux attendu
23,9
réel : 24
Sets
2,50
breaks attendus : 4,3

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur l’ensemble des rencontres du bilan, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée est publié seuil par seuil : le bilan en donne le détail.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 61
23 jeux ou plus 45
25 jeux ou plus 39
27 jeux ou plus 35
29 jeux ou plus 27
31 jeux ou plus 17

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