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Aleksandar Kovacevic contre Brandon Nakashima

Cincinnati Masters, 17/08/2026, trente-deuxième de finale sur dur, deux sets gagnants. Rencontre passée, rejouée à partir des seules données disponibles avant qu’elle se dispute. Aucun résultat n’est entré dans le calcul.

Résultat : Brandon Nakashima a gagné, en 20 jeux au total.

Ce que ce duel change au service

Un taux d’aces de saison mélange tous les adversaires. À gauche, la moyenne de chacun ; à droite, le taux que le moteur a retenu pour cette rencontre précise, en tenant compte du relanceur, de la surface et de la taille des échantillons disponibles avant le match.

Aleksandar Kovacevic au service

en moyenne 11,6 % retenu pour ce match 16,1 %

Brandon Nakashima concède 24 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

Brandon Nakashima au service

en moyenne 10,8 % retenu pour ce match 17,9 %

Aleksandar Kovacevic concède 49 % d’aces de plus que le relanceur moyen du circuit. S’y ajoute l’effet de la surface, ici dur.

Aces attendus

Aleksandar Kovacevic au service

11,7aces attendus

Aleksandar Kovacevic au service Fourchette attendue entre 3,5 et 24,6 aces, 11,7 attendus. Résultat réel : 9,0 aces, dans la fourchette.

Entre 3,5 et 24,6 : 8,1 de moins ou 12,9 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 9 aces, dans la fourchette annoncée.

Brandon Nakashima au service

12,8aces attendus

Brandon Nakashima au service Fourchette attendue entre 4,2 et 26,2 aces, 12,8 attendus. Résultat réel : 13,0 aces, dans la fourchette.

Entre 4,2 et 26,2 : 8,6 de moins ou 13,4 de plus que la valeur attendue.

La fourchette penche vers le haut : on peut dépasser largement sa moyenne, jamais servir moins de zéro ace.

Réel : 13 aces, dans la fourchette annoncée.

Ce que le modèle dit du nombre de jeux

Probabilité de victoire estimée
74 %
pour Brandon Nakashima, annonce confirmée
Total de jeux attendu
24,0
réel : 20
Sets
2,45
breaks attendus : 2,9

Nombre de jeux, palier par palier

Probabilité que le total de jeux du match dépasse chaque seuil. Sur la saison de contrôle, jamais utilisée pour régler le modèle, l’écart entre la probabilité annoncée et la fréquence observée reste sous deux points sur chacun d’eux. Le bilan publie le détail, seuil par seuil.

Seuil Sur 100 rencontres
21 jeux ou plus 64
23 jeux ou plus 43
25 jeux ou plus 36
27 jeux ou plus 35
29 jeux ou plus 29
31 jeux ou plus 20

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